VR虛擬仿真技術不僅讓每個愛好者都有驚喜和快樂去體驗,而且因為它的誕生和未知的前景而深深著迷,但對于設計師來說,設計師,VR虛擬仿真產品一定要提前知道這幾點,下面就跟著流光溢彩一起來了解一下吧!
1、保持頭部跟蹤,VR設計最重要的標準是始終保持頭部跟蹤,在應用程序中不能停止跟蹤用戶的頭部位置。
2、使用十字線,比如玩CS或者通過火線游戲,它可以向用戶展示中心在哪里,在某些場景中,用戶可以快速知道是否可選,并快速通過菜單等。事實上,這個「十字線」可以等同為VR設備的鼠標和用戶視野的焦點。
3、注視反饋,對用戶注視的地方做出反應。類似于常規設備上的設計。hover點擊反饋等交互方式。
4、注意加速度。人們如何感知空間中的位置非常重要。重力會產生加速度,這是確定方向的方法。忽略加速度.快速轉向恒定的速度會讓人感到非常不自然。過山車通過坡頂會減速加速,如果一直勻速通過,就會失去真實性。
5、利用空間音頻將聲音放置在周圍環境的物理位置。你左邊的物體聽起來像是從你左邊的耳機傳來的。
6、應用比例、用戶與周圍環境的比例變化所產生的視覺沖擊、不同場景的大小根據位移而變化.長短.陰影等元素的比例,會讓用戶感覺在近似真實的環境中。
7、環境舒適,人們也會在一些特定的虛擬環境中體驗到與現實相對應的不適,如高空和恐高癥、狹小空間引起的幽閉恐怖癥、開放空間引起的廣場恐懼癥等。
VR虛擬仿真技術作為一項新興技術,它有巨大的改變世界的潛力,也對我們的生活產生了強烈的影響。新興領域沒有太多既定的慣例,這也是設計師興奮的原因,因為你做的每一項研究都在實現未來。